体育资讯06月11讯当一款国民级手游与二次元文化产生碰撞,腾讯旗下《王者荣耀》近期对同人漫画内容的大规模整顿行动,正在游戏圈掀起轩然大波。据2025年4月最新数据显示,该游戏日均活跃用户仍保持1.2亿量级,但其对衍生内容的管控力度达到历史峰值超过6000部同人漫画作品在平台下架,这一数字较2023年同期增长340%。这场被称为 王者荣耀封禁漫画 的风暴,背后究竟是版权保护的必然,还是创意生态的危机?
事件导火索源于3月中旬某漫画平台发布的《王者荣耀英雄野史》系列,该作品将游戏角色李白、妲己等改编成现代都市恋爱题材,单日点击量突破800万次。腾讯法务部随即以 扭曲英雄人格设定 涉嫌低俗化改编 为由发起诉讼,并同步启动全平台内容清查。值得注意的是,此次行动不仅针对非授权商业作品,连部分获得 同人创作激励计划 认证的创作者也收到整改通知。 我们尊重二次创作,但必须符合世界观框架。 《王者荣耀》IP运营总监林薇在5月8日的媒体说明会上强调。
竞技性与文化衍生品的平衡难题在这场风波中尤为凸显。作为移动电竞的标杆产品,《王者荣耀》2025年职业联赛(KPL)春季赛总观看人次达21.3亿,其严肃竞技属性与轻松向的同人创作本就存在天然张力。电竞解说员黄鑫指出: 当玩家在赛场看到赵云七进七出的高光操作,转头却刷到漫画里他被塑造成霸道总裁,这种认知割裂会影响赛事品牌价值。 但反对者认为,日本《Fate》系列等成功案例证明,适度的角色再创作反而能延长IP生命周期。
从数据层面观察,封禁行动已产生连锁反应。第三方监测机构 数娱智库 报告显示,4月《王者荣耀》相关二创内容总量下降67%,但抖音#王者荣耀cosplay#话题播放量逆势增长至45亿次,形成 漫画退烧,真人创作升温 的奇特现象。这种用户注意力的迁移,暴露出游戏公司在内容管控上的两难过于严格的审查可能迫使创作者转向更不可控的载体。
法律专家周明理从著作权角度给出解读: 根据2025年新修订的《网络游戏内容管理暂行办法》,游戏角色形象作为美术作品受保护,但情节设定属于思想范畴较难主张权利。 这意味着腾讯此次大规模下架更多依赖平台自治权而非法律强制力。值得玩味的是,网易《阴阳师》、米哈游《原神》等竞品同期反而放宽了同人授权门槛,试图吸纳流失的创作力量。
商业利益的博弈同样暗流涌动。某漫画平台运营总监透露: 下架作品中有12%已进行付费章节试水,按照行业千次点击30元的标准估算,平台季度损失超千万。 而《王者荣耀》官方漫画商城同期上线 正版英雄档案 栏目,单本电子漫画定价9.9元,首周销量即破200万份。这种 破立并举 的策略,被业界视为对衍生品市场的主动收割。
青少年保护议题为封禁行动提供了道德支点。中国社科院2025年《未成年人网络素养报告》指出,23.7%的受访学生曾因游戏同人内容产生认知混淆。家长群体代表王敏认为: 当孩子分不清历史上的项羽和游戏里的坦克英雄时,严肃的文化传播已经让位于娱乐消解。 但北师大数字创意研究院的跟踪研究显示,适度参与二创的青少年反而表现出更强的媒介批判能力。
在这场围绕 王者荣耀封禁漫画 的论战中,真正的核心或许是数字时代IP运营的范式转变。当TapTap上《王者荣耀》的玩家评分从4.8下滑至4.2,当微博超话里 还我创作自由 的tag阅读量突破3亿次,腾讯显然需要更精细化的管理方案。正如文化产业观察者李哲所言: 封禁永远是最简单的解决方案,但构建分级授权体系、设立创作红线,才是万亿级IP该有的担当。